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Microinforme v. 1.0 (27.2.99) sobre Copyright © Dámaso D. Estévez Siempre he preferido las palancas de control... sin embargo, la adquisión del clásico "Last Ninja 3", con un protagonista que dispone de gran cantidad de movimientos / acciones a desarrollar, me ha obligado a la adquisición de un "joypad" para CD32 8'(. En principio encargué a Epic Marketing un modelo alternativo pero compatible (con más botones y algo más caro, si no recuerdo mal) al de Commodore... Por desgracia, el SPRINT PAD SG que me fue enviado tenía una compatibilidad nula... ni "Last Ninja 3" ni "XP8" (ECS) lo reconocían, así que después de investigar un poco (por cortesía de algunas utilidades de Aminet) para confirmar su incompatibilidad, me puse en contacto nuevamente con la tienda para que se me asignase un código de devolución [1]. Recibido éste, procedí a enviarlo de nuevo al Reino Unido solicitando su cambio [2] por el original de Commodore (sólo para asegurarme de que esta vez no habría problemas). Descripción Este periférico manufacturado en China tiene como dimensiones 19 x 8.5 x 2.5 cm aproximadamente y dispone de un cable bastante largo (de al menos un metro de longitud, diría yo), está fabricado en plástico color gris grafito, tiene unas líneas ligeramente redondeadas y dispone de un disco de control (para el movimiento / desplazamiento) y de 7 botones dispuestos de la siguiente forma: en el extremo izquierdo además del disco de control se encuentra un amplio botón "<|<|" en el frontal, en la parte central se encuentra un botón de goma "|| |>" y en el extremo izquierdo se encuentra un amplio botón "|>|>" en el frontal, junto a un grupo de cuatro botones de colores chillones en donde destaca el que se suele utilizar para disparo, de color rojo, que tiene un tamaño ligeramente mayor que los demás. Valoración personal Como puntos en contra señalar que (a) viene sin caja (lo recibí con otros productos protegido su cuerpo por una bolsa de burbujas) y/o añadidos de cualquier tipo, como podría ser una tarjeta de garantía, (b) el tacto del botón "|| |>" en mi controlador es pésimo (es difícil saber si se ha presionado correctamente o no), (c) el disco de movimiento es muy soso / pobre, su tacto no es especialmente brillante y al menos en mi controlador, parece tener cierta holgura, (d) su aspecto ha quedado un poco anticuado (hoy en día priman los controladores de tamaño más reducido y de líneas claramente curvas). Como puntos a favor señalar que (a) el resto de los botones sí tienen un buen tacto y (b) la compatibilidad con los juegos [3] está garantizada. Valoración: * 5 / 10 *
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